태그 : 반지전쟁

아미빌더 반지전쟁 데이타 1.1 업데이트

아미빌더의 반지전쟁(War of the ring)데이터가 4월8일자로 1.1 버전으로 업데이트 되었습니다.

업데이트 내용중 가장 눈에띄는(신경쓰이는) 것은 역시 레전드리 포메이션중 "*** 포인트 + 컴퍼니당 ** 포인트" 의 포인트 계산법이었는데요,
기존1.0 버전에서는 포메이션 기본비용에 커맨드 컴퍼니 비용이 포함되었지만 이번에는 별도비용으로 표시되었네요.
문맥상으로는 이번것이 맞기는 하지만 조금 아쉽긴 합니다 ^^

또한 동맹시 포인트의 1/4 제한 경고가 생겼군요.
단, 로스터의 사이즈를 설정해야만 뜨네요.

여튼 나름 신경쓰이던 부분 하나가 해결(?) 된 것이라고 생각되네요.

요즘 반지전쟁에 관심을 가져주시는 분들이 많아서(아미를 직접 꾸리시는 분들 말이지요) 이런저런 정보나 의견을 많이 듣게 됩니다.
역시 여러사함이 연구를 하니까 좀더 확실하게 룰을 짚어볼수 있다는게 좋은거 같네요.
매장에 앉아만 있어도 찾아오셔서 이것저것 알려주셔서 너무 감사할 따름이네요.

슬 페인팅을 마무리 해서 게임을 해 봐야하는데.. 이번달 안으로 1500 포인트를 완성하는것이 목표입니다-



by bampei | 2009/04/09 00:26 | LotR | 트랙백

War of the Ring

어쩌다 시간이 생겨서 글을 항가항가 적어봅니다.

4월에 정식 발매될 Wae of the Ring 즉 반지전쟁은 기존의 예상을 깨고 아주 새로운 게임 시스템을 취하고 있습니다.
기존의 LOTR의기본룰이나 그 대규모게임용 확장팩인 리전 오브 미들어스 의 시스템을 전혀 사용하지 않습니다.
룰북이나 소스북들이 전혀 필요없다는 거지요.

해서 만약 이쪽을 시작하신다면 '지금으로서는' 반지전쟁 룰북 한권만 있으면 된다는 나름 메리트가 있습니다. 
가격이 7만원 이지요.(35파운드 입니다)

개임 시스템에 대해 설명을 하자면 다음과 같습니다.

-스커미셔가 아닌 진형전투(포메이션) 방식을 취하고 있으며 앞,옆,뒤의 차이가 명확합니다.
-이동과 리폼은 자유롭습니다. 이동거리 안에서는 마음대로 이동이 가능합니다.
-데미지 계산이 매우 간략합니다. 한번의 공격에 한번의 주사위를 굴려서 사상자까지 결정됩니다.
-차지의 거리가 랜덤합니다. 병사들이 지쳐서 아무리 가까워도 차지를 못할수도 있고, 투쟁심에 불타서 맹렬하게 돌격할 수도 있습니다.
-캐릭터는 부대의 지휘관으로서의 역할이 강해졌습니다. 혼자 삼국무쌍을 하지는 못하지요. 그 이전에 단독으로 다닐수도 없습니다.
-마법은 원하면 자동으로 발동하지만 복수의 마법을 쓰고 유지시키는것에 대한 어려움을 표현하는 방식으로 바뀌었습니다.

간단히 적어놓고 보니 오히려 알수없는 글이 되었군요.
이후 글을 읽으시면 이해가 가시리라 생각됩니다.



좀더 자세히

by bampei | 2009/03/08 01:03 | LotR | 트랙백

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