2007년 02월 08일
40k in 40 Minutes
40k40mins1.pdf
40k in 40 Minutes 룰은 학교의 점심시간 등을 이용해서 간단한 40k게임을 즐길 수 있게 만들어진 룰입니다.
필요한 것은 적은 포인트의 아미 와 몇개의 학교책상, 그리고 40분의 시간만 있으면 됩니다.
스토리적으로는 'Patrol에 나선 두 부대가 에상치 못한 조우를 한다' 라는 내용으로서, 양측 다 전투를 하기에는 충분한 준비가 되어있지 않은 상황 입니다.
영화 블랙호크 다운 에서 같은 그런 전투랄까요 스토리는 조금 다르지만요..
세부적인 내용은 다음과 같습니다.
- 부대는 400 포인트 이하 입니다.
- 부대에는 반드시 하나 이상의 troop이 있어야 합니다.
- 부대에는 하나의 HQ를 사용 가능합니다 2개이상은 불가능 합니다.
- 코덱스 내의 모든 업그레이드나 장비류는 사용 가능 합니다.
- 2 Wounds를 넘는 캐릭터는 사용할 수 없습니다.
- 스페셜 캐릭터는 사용할 수 없습니다.
- 2+ 세이브는 사용할 수 없습니다.
- 전면,측면, 후면의 장갑 수치의 합이 33보다 큰 차량은 사용할 수 없습니다.(주 1
- 반드시 정확하게 짜여진 로스터와 바로 확인 가능한 코덱스가 (내것이든 비치물이든) 있어야 합니다.
- 모든 모델은 색칠이 되어 있어야 합니다.
이것은 모든 아미를 공평하게 다루어 주지는 못합니다. 그냥 즐기기 위한 임시룰이니까요.
스토리적으로 이것은 분쟁지역에 대한 순찰 입니다.
이러한 순찰대에 고급 지휘관이나 특수능력자, 주력전차 등을 사용할 리 만무하다는 컨셉이고요
룰에 보면 이러한 스토리에 맞게 HQ를 사용할 경우 모델도 되도록이면 덜 화려(?)한 것을 쓰라고 하는군요.
테이블은 몇개의 책상을 모아서 하면 됩니다. 일반적으로 3 by 4 인 학교책상을 기본으로요
배치는 서로 18"-24" 거리를 두고 하면 됩니다.
모든 시나리오 룰은 무시되며 딮 스트라이크나 그와 유사한 룰은 사용불가합니다. 드랍포드도 사용할 수 없습니다.(주2
대신 인필트레이트는 사용 가능합니다.
부대의 사상자가 50%가 넘게되면 그 부대의 턴 시작이나 전투에서 break 된 시점에서 커맨더의 LD로 Ld체크를 합니다.
양측 중 어느 한쪽의 부대가 break 되면 게임은 끝나고 가장 많은 데미지를 준 쪽이 승리합니다.
보다시피 게임의 규모도 작고, 게임종료의 조건도 그리 힘들지 않기 때문에 단시간에 즐길수 있습니다.
또한 일반 500 포인트 게임보다 포인트에 맞는 균형잡힌 아미를 편성 가능하며 전술공부에도 큰 도움이 될듯 합니다.
개인적으로는 초심자 혹은 아미를 조금씩 모으기 시작하는 분이라면 이 40k 40m 를 목표로 시작하는것이 좋을듯 합니다.
응용하자면 1500포인트 이상의 게임에서 미리 40k40m을 하고 그 결과에 따라 시나리오나 배치 등을 결정하는 방법도 있을수 있겠습니다. 이 경우는 1500포인트 로스터 안에서 모델이 나와야 겠지요.
40k40mins 룰의 pdf 입니다
(주 1 . 예를들면 라이노의 경우 장갑수치가 전면,측면,후면의 순서대로 11,11,10 입니다.
이 세 숫자를 더하면 32가 되므로 사용가능합니다. 반대로 드래드넛의 경우 12,12,10 이어서 합이 34가 되므로 사용할 수 없습니다.
(주 2 . 설마 Patrol을 하는데 드랍포드를 떨구진 않겠죠?
40k in 40 Minutes 룰은 학교의 점심시간 등을 이용해서 간단한 40k게임을 즐길 수 있게 만들어진 룰입니다.
필요한 것은 적은 포인트의 아미 와 몇개의 학교책상, 그리고 40분의 시간만 있으면 됩니다.
스토리적으로는 'Patrol에 나선 두 부대가 에상치 못한 조우를 한다' 라는 내용으로서, 양측 다 전투를 하기에는 충분한 준비가 되어있지 않은 상황 입니다.
영화 블랙호크 다운 에서 같은 그런 전투랄까요 스토리는 조금 다르지만요..
세부적인 내용은 다음과 같습니다.
- 부대는 400 포인트 이하 입니다.
- 부대에는 반드시 하나 이상의 troop이 있어야 합니다.
- 부대에는 하나의 HQ를 사용 가능합니다 2개이상은 불가능 합니다.
- 코덱스 내의 모든 업그레이드나 장비류는 사용 가능 합니다.
- 2 Wounds를 넘는 캐릭터는 사용할 수 없습니다.
- 스페셜 캐릭터는 사용할 수 없습니다.
- 2+ 세이브는 사용할 수 없습니다.
- 전면,측면, 후면의 장갑 수치의 합이 33보다 큰 차량은 사용할 수 없습니다.(주 1
- 반드시 정확하게 짜여진 로스터와 바로 확인 가능한 코덱스가 (내것이든 비치물이든) 있어야 합니다.
- 모든 모델은 색칠이 되어 있어야 합니다.
이것은 모든 아미를 공평하게 다루어 주지는 못합니다. 그냥 즐기기 위한 임시룰이니까요.
스토리적으로 이것은 분쟁지역에 대한 순찰 입니다.
이러한 순찰대에 고급 지휘관이나 특수능력자, 주력전차 등을 사용할 리 만무하다는 컨셉이고요
룰에 보면 이러한 스토리에 맞게 HQ를 사용할 경우 모델도 되도록이면 덜 화려(?)한 것을 쓰라고 하는군요.
테이블은 몇개의 책상을 모아서 하면 됩니다. 일반적으로 3 by 4 인 학교책상을 기본으로요
배치는 서로 18"-24" 거리를 두고 하면 됩니다.
모든 시나리오 룰은 무시되며 딮 스트라이크나 그와 유사한 룰은 사용불가합니다. 드랍포드도 사용할 수 없습니다.(주2
대신 인필트레이트는 사용 가능합니다.
부대의 사상자가 50%가 넘게되면 그 부대의 턴 시작이나 전투에서 break 된 시점에서 커맨더의 LD로 Ld체크를 합니다.
양측 중 어느 한쪽의 부대가 break 되면 게임은 끝나고 가장 많은 데미지를 준 쪽이 승리합니다.
보다시피 게임의 규모도 작고, 게임종료의 조건도 그리 힘들지 않기 때문에 단시간에 즐길수 있습니다.
또한 일반 500 포인트 게임보다 포인트에 맞는 균형잡힌 아미를 편성 가능하며 전술공부에도 큰 도움이 될듯 합니다.
개인적으로는 초심자 혹은 아미를 조금씩 모으기 시작하는 분이라면 이 40k 40m 를 목표로 시작하는것이 좋을듯 합니다.
응용하자면 1500포인트 이상의 게임에서 미리 40k40m을 하고 그 결과에 따라 시나리오나 배치 등을 결정하는 방법도 있을수 있겠습니다. 이 경우는 1500포인트 로스터 안에서 모델이 나와야 겠지요.
40k40mins 룰의 pdf 입니다
(주 1 . 예를들면 라이노의 경우 장갑수치가 전면,측면,후면의 순서대로 11,11,10 입니다.
이 세 숫자를 더하면 32가 되므로 사용가능합니다. 반대로 드래드넛의 경우 12,12,10 이어서 합이 34가 되므로 사용할 수 없습니다.
(주 2 . 설마 Patrol을 하는데 드랍포드를 떨구진 않겠죠?
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# by | 2007/02/08 15:06 | Warhammer 40K | 트랙백 | 덧글(13)




파워풀한 캐릭터를 만들지 못하게 하려는 의도인듯 하네요.
설명에도 순찰에 그러한 중요인물이 갈리 없다 는식으로 쓰여있더군요.
요컨데. 우리나라에는 잘 통하지 않는 개념인듯 하지만...
베스트 파워 구성이 아니라 스토리에 맞는 구성을 하라는 것으로 보입니다.
그건 350점 아미에 워캐스터 하나만 가능한 구성이지요. 배틀박스 첫구성이기도 하고.