2006년 03월 08일
차량의 무장 선택(1)
이번 리그를 하면서 느낀것중 하나가 차량의 무장에 대한 것이었습니다.
차량의 이동과 사격에 대한 룰에보면 다음과 같은것이 있습니다.
이동하지 않았을때 : 모든 무기 사용가능, 혹은 오더넌스웨폰 하나, 혹은 오더넌스 배리지 워폰 하나 사용 가능
6인치 이내 이동시 : 1개의 메인 웨폰과 디펜시브 웨폰전. 혹은 오더넌스 웨폰 하나 사용 가능
6-12 인치 이동시 : 사격불가.
(워커와 고속차량의 경우는 적지 않았습니다)
여기서 메인 웨폰과 디펜시브 웨폰은 s6 까지가 디펜시브 웨폰, s7부터 메인 웨폰이라고 합니다.
그럼 마린의 차량용 무장을 메인 웨폰과 디펜시브 웨폰으로 나누어 보면
메인 웨폰:
라스캐논 : S9
멀티멜타 : S8
헌터킬러 미사일 : S8
크랙 미사일 : S8
오토캐논 : S7
디펜시브 웨폰:
어설트캐논 : S6
헤비 볼터 : S5
헤비 프레이머 : S5
타이푼 미사일 : S5
스톰 볼터 : S4
프랙 미사일 : S4
허리케인 볼터: S4
마린의 차량중에 이 룰의 영향을 크게 받는것은 프레데터와 랜드레이더 이지요.
그중에 프레데터를 보면.
포탑은 오토캐논(디스트럭터) 이거나 트윈링크 라스캐논(어나힐레이터)이어서 둘다 메인 웨폰입니다.
측면무장은 라스캐논과 헤비볼터 2종 선택입니다.
완전히 자리잡고 화력지원을 할 생각이라면 라스캐논, 보병을 따르면서 화력지원을 하려면 헤비볼터쪽지 좋겠지요.
하지만 프레데터는 헤비슬롯입니다.
즉 병력배치의 초반부에 배치되기 때문에 상대도 자신의 유닛을 프레데터의 사각에 배치하려 한다는 점입니다.
그러면 당연히 이동을 하여야 됩니다.
요컨데 라스캐논 보다는 헤비볼터쪽이 좀더 능동적인 화력지원을 할수 있다는 것이지요.
차량의 이동과 사격에 대한 룰에보면 다음과 같은것이 있습니다.
이동하지 않았을때 : 모든 무기 사용가능, 혹은 오더넌스웨폰 하나, 혹은 오더넌스 배리지 워폰 하나 사용 가능
6인치 이내 이동시 : 1개의 메인 웨폰과 디펜시브 웨폰전. 혹은 오더넌스 웨폰 하나 사용 가능
6-12 인치 이동시 : 사격불가.
(워커와 고속차량의 경우는 적지 않았습니다)
여기서 메인 웨폰과 디펜시브 웨폰은 s6 까지가 디펜시브 웨폰, s7부터 메인 웨폰이라고 합니다.
그럼 마린의 차량용 무장을 메인 웨폰과 디펜시브 웨폰으로 나누어 보면
메인 웨폰:
라스캐논 : S9
멀티멜타 : S8
헌터킬러 미사일 : S8
크랙 미사일 : S8
오토캐논 : S7
디펜시브 웨폰:
어설트캐논 : S6
헤비 볼터 : S5
헤비 프레이머 : S5
타이푼 미사일 : S5
스톰 볼터 : S4
프랙 미사일 : S4
허리케인 볼터: S4
마린의 차량중에 이 룰의 영향을 크게 받는것은 프레데터와 랜드레이더 이지요.
그중에 프레데터를 보면.
포탑은 오토캐논(디스트럭터) 이거나 트윈링크 라스캐논(어나힐레이터)이어서 둘다 메인 웨폰입니다.
측면무장은 라스캐논과 헤비볼터 2종 선택입니다.
완전히 자리잡고 화력지원을 할 생각이라면 라스캐논, 보병을 따르면서 화력지원을 하려면 헤비볼터쪽지 좋겠지요.
하지만 프레데터는 헤비슬롯입니다.
즉 병력배치의 초반부에 배치되기 때문에 상대도 자신의 유닛을 프레데터의 사각에 배치하려 한다는 점입니다.
그러면 당연히 이동을 하여야 됩니다.
요컨데 라스캐논 보다는 헤비볼터쪽이 좀더 능동적인 화력지원을 할수 있다는 것이지요.
# by | 2006/03/08 17:47 | Warhammer 40K | 트랙백(1) | 덧글(19)




제목 : 제국 트윈링크 웨폰의 허와 실
밤군님 블로그에서 포스팅 을 보고 평소 생각했던 트윈링크 웨폰에 대한 것을 적어보려 합니다. @제국의 트윈링크 웨폰의 허와 실 (이글에서는 트윈링크에 대한 룰적 설명은 가능한 배제하겠다. 궁금하면 룰북을 읽어보3) 밤군님 블로그에 메인웨폰과 디펜시브 웨폰에 대한 이야기가 있다. 이는 무기의 S7을 기준으로 7이상이면 메인웨폰 7미만이며 디펜시브 웨폰이라 한다. 자세한 설명은 <a href="http://blood......more
(한동안 룰북을 국 끓여 먹는데 썼나 봅니다...;)
어째서 바알이 돌격용 프레데터로 불리는지 알 것 같습니다.
(어셜트 캐논 만세!)
그리고 매턴마다 6인치 이하로 움직였을경우 하나의 무기를 bs2로 사격이 가능합니다. 이것은 크루 스턴/쉐이큰 이더라도 가능합니다.
라고 보시면 됩니다.
이것은 6인치 이하 이동시 1메인웨폰만 사격가능한 것을 보완해주는 편법(?)으로 응용가능합니다
구석에 짱박아 놓은 프레데터는 잘쏴봐야 2 방의 라스 캐논을 날리는데
거의 재값을 못하고 파괴 되더군요. Orz
둘다 디펜시브 웨폰이니까요.
스턴/쉐이큰때 이동및 하나의 사격이 가능하게 하기위해서 라고 하기엔 머신스피릿의 30포인트가..
글 편집 실수로 바이오 타이탄 님의 덧글이 삭제되어 버렸습니다 ㅠㅠ
바이오 타이탄님께 사과드립니다 ㅠㅠ
-바이오 타이탄 님 께서 작성하신 글 입니다-
바이오 타이탄.. 이라고 하는것은 그냥 "살아있는 타이탄" 이라는 느낌의 형용사정도 되는것인듯 합니다.
더불어 이녀석 BS가 2 더군요...
바이오캐논도 좋지만 명중이나 할런지요... ^^
이것을 명중할 확율이면 터미네이터도 바이오캐논을 같은 확율로 방어해 내지요 ^^
언제한번 배틀을 해 보고싶네요 과연 얼마나 파워가 나올지 ^^
대부분 실전경험 없으신 분들이 강한 유닛을 선호하시는데요.
실전에서는 균형있는 부대구성이 승리를 좌우합니다.
집에서 혼자 혹은 친구랑 몇포인트 맞춰서 해봤다 라는 분들께는 죄송하지만.. 그정도 가지고 실전이라고 말씀하시면 매우 곤란합니다 ^^
워해머는 주사위로 모든것을 결정하는 시스템 이어서 의외의 상황이 매우 빈번하게 발생합니다.
(저번의 두명남은 데바스팀에 돌격했던 크릇 풀 스쿼드가 패퇴한경우 같은)
그래서 게임 하시는 분들 보면 꼭 징크스 라던가 럭키유닛 혹은 언럭키 유닛은 한두개씩은 가지고 있지요.
(아니면 특별한 색의 주사위를 선호한다던가, 자기만의 주사위 굴리는 방법이 있다던가)
이게 단순히 스탯만으로 비교한 결과값만 나온다면 이렇게 까지 재미잇는 게임은 되지 않았을 겁니다.
터미네이터는 인불 세이브가 있습니다.
몬스터는 스나이퍼 라이플로 잡으면 되겠군요 ^^
엄폐물이 없는 경우는 어떻하느냐 라는 질문이 있다면..
기본 룰에 의해 전장의 25%는 지형으로 채우게끔 되어있습니다.
제 게산으로는 터미네이터 600포인트 어치면 충분히 잡을거 같네요.